Assetto Corsa – новый гоночный симулятор компании Kunos Simulazioni. Среди основных особенностей Assetto Corsa значатся современный графический движок с полной поддержкой DirectX 11, 1 трасса и 2 машины в одной. Купить Assetto Corsa можно с помощью: WebMoney, Яндекс.Деньги, Visa, MasterCard, QIWI Кошелёк и других платёжных систем. После оплаты в нашем интернет-магазине, Вы сможете скачать Assetto Corsa и насладиться Вашей новой покупкой! Настройка игра руль авто симулятор трек год время сим корс assetto corsa. Ничего удивительного, что, несмотря на огромное количество любителей авто, испытать себя на имитаторе настоящей машины берутся немногие.
Технические характеристики MASERATI 3. GT Assetto Corsa 0. Сводная таблица технических и эксплуатационных характеристик : MASERATI 3. GT Assetto Corsa.
Продвинутый гоночный автосимулятор с полной поддержкой всех возможностей DirectX 11. Игра обладает одной из самых лучших физических моделей, а все машины и трассы лицензированы. Играть лучше всего на специализированном руле..
Новые обновления касаются дополнительного способа получения обратной связи, а также включают несколько пресетов для геймпада и новшества в режиме обзора машины. Поклонники проекта Assetto Corsa уже сейчас могут оценить все вышеназванные нововведения.
Download 3d model of 2016 Mazda MX-5 ND from Assetto Corsa 'Japanese Pack DLC' / Загрузить 3D Мод. Скачиваний: 83 Просмотров: 455 Добавлен.. Assetto Corsa Club - это вселенная Assetto Corsa, где вы найдете качественные, проверенные моды автомобилей и трасс со всего интернета, новости. Sim racing / Скриншоты Assetto Corsa. Основное Фото. Вперед. Самые популярные. Фотограф: Assetto Corsa. Очистить все фильтры.
ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯСтатус производстваснят с производства. Начало выпуска. 06. Конец выпуска. 03. КУЗОВТип кузова. Нет данных. Количество дверей. ДВИГАТЕЛЬТип двигателя. Нет данных. Наддув.
Нет. Объем двигателя, куб. Мощность, л. с./об мин. Максимальная скорость, км/час 2. Разгон до 1. 00 км/час, с. Марка топлива. Нет данных.
Расход топлива на шоссе л./1. Расход топлива в городе л./1. Система питания. Нет данных. ПРИВОДТип привода. Нет данных. КОРОБКА ПЕРЕДАЧКоробка передач. МКППТОРМОЗАПередние. Нет данных. Задние.
Нет данных. ГАБАРИТЫДлина, мм. Ширина, мм. 18. 20. Высота, мм. 13. 00.
Колесная база, мм. ПРОЧЕЕРазмер шин. ZR1. 8Снаряженная масса, кг. Полная масса, кг. Нет данных. Объем багажника, л. Нет данных. Объем топливного бака, л. Радиус разворота, м.
Гарантия от коррозии, лет.
Автосимуляторы - Страница 7. Клуб экспертов THG. Эксклюзивное интервью с Marco Massarutto - руководителем проекта Assetto Corsa. Интервью проходило 1. Ciao Marco, для начала, поздравляем с великолепно проделанной работой! После релиза игры версии 1. Это очень позитивный момент, сложно представить, как бы мы могли обойтись без этого.
Реакция публики была великолепной и дала нам возможность реализовывать наши планы по обновлениям и дополнениям. Мы так же горды тем, что смогли завершить программу “раннего доступа”, ведь многие начав с этого, так и не дойти до позитивного конца. Это очень удивляет, как такая маленькая группа энтузиастов смогла создать такой продукт, как АС, который стал основным инструментом для большинства симрейсеров?- Ответ нуждается в экскурсе в нашу историю, но это было бы слишком долго, обобщив: невероятная страсть!
Большая часть команды разработчиков любит и следует жанру, имея широкий опыт, как в игровой индустрии, так и в автомобильной. Это позволило нам сфокусироваться на работе по нашим интересам, и не лесть туда, куда мы не должны.
Мы проанализировали все наши ошибки в net. Kar. Pro – наш первый продукт в 2. Он был подвержен большой критике, как сейчас на себе испытывает Assetto Corsa. Но без ne. Kar. Pro, сегодня мы бы все равно имели Assetto Corsa. Это был хороший тест, чтобы увидеть что может сработать, а что нет. Мы создали долгосрочную стратегию, чтобы достичь лучших технологий и реализовать ноу- хау. Большую часть прибыли инвестировали в новые человеческие ресурсы и приобретения нового контента.
Все эти вещи, публика очень ценит, и это окупилось. Пару вопросов про геймплей. Мы все знаем, что IA (боты) слабое место для любой гоночной игры. На данный момент, АС не может конкурировать в этом, планируются какие- то улучшения?
Например, изменения уровня агрессии?- Мы работаем над балансом ботов и хотим сделать их менее уступчивыми, но конечно же хотим оставить выбор юзерам. Так же смотрим, как улучшить общее поведение, их силу и возможность изменять уровень.
Это большой вызов, который идет на двух уровнях: первый, это достичь чего- то, что было бы интересно для начинающих и продвинутых игроков. Assetto Corsa набирает очень большой сегмент публики, которые ушли очень далеко от ниши просто “симрейсинг”, поэтому нужно быть готовым работать с различными ожиданиями и различными уровнями умения игроков. Второй вызов, это нужно достичь сбалансированного алгоритма, который бы позволил управлять больше не машины типа Abarth 5. Ferrari, которая имеет вес, мощность и диаметрально противоположное торможение. Вы представите симуляцию температуры и износа тормозов?- Это “один из элементов в нашем списке желаний” – мы оценим возможность реализации в установленной очереди. Говоря про онлайн; планируются обновления онлайн кода и оптимизация FPS, оба иногда немного “танцуют”?- Вместе с “Пакетом Мечты” мы работает над обновлением, в котором будет представлен полный спектр “флагов” гонки, различные штрафы и оптимизированная графика, которая должна решить несколько критичных проблем связанных с FPS в оффлайн и онлайн. Мы смогли найти причины нестабильности FPS в особых ситуациях, и решили их.
Странный и очевидный вопрос. Скоро ли выйдет “пакет мечты” с различными машинами и трассой Зеленый Ад. Что с датой, у вас есть какие- нибудь новости? Холодно или жарко? Думаете, в будущем появится бесплатный дополнительный контент?- Длительное ожидание релиза “Пакета мечты”, это скорее стремление и желание больше улучшить общую структуру игры и уже имеющиеся возможности, чем представить как можно быстрее новый контент.
Но давайте будет говорить про недели, а не месяцы.. Мы знаем, что сейчас еще 2 трассы в разработке: Circuit de Cataluna и Zandvoort. После такого успеха вашей продукции, смогли ли вы подписать новые лицензии на новые трассы или вы довольны тем, что уже есть в АС?- Мы так же получили лицензию Brands Hatch, разработка которой будет в этом году. Я бы сказал – мы очень довольны. Но нужно учитывать, что общая стоимость одной трассы, включая лицензию, логистику, разработку и лазерное сканирование может достичь около 1. Поэтому в мире разработки гоночных игр очень несбалансированное количество машин и трасс, большинство которых фейк. Будет ли улучшена поддержка Oculus.
Rift, которая достигла отличного уровня, в сравнении с другими именитыми симуляторами?- Когда Oculus. VR уже появится на рынке с конечным продуктом dell’Oculus, мы продумаем как сможем поддержать его в лучшем виде, потому что мы уже продвинулись очень далеко с версией DK. Я хотел бы адресовать несколько вопросов от членов сообщества Assetto Corsa Italy. Что вы думаете про достигнутый уровень моддеров?
Некоторые моды могли бы войти в официальную линейку АС, как вы это сделали с Shelby Corba? Будет ли обновление к KSEditor?- Мы знали про уровень многих моддеров, но некоторые нас сильно удивили, как в случае с The_Meco и Shelby Cobra. Выбранная нами группа уже работает с нами над некоторыми грядущими официальными машинами Assetto Corsa, потому что они очень страстные и достаточно профессиональные. Инструмент будет обновлен, когда мы представим новые возможности и новые графические модели.
Думали ли вы над трассами в обратную сторону и другими трассами вроде Hillclimb?- На данный момент нет, потому что это очень большие маршруты и разработка является еще большим вызовом, чем стандартные трассы. Но я уверен в том, что с Nordschleife вы будите заняты на долгое время. Ваш физический движок на данный момент лучший на рынке. Каким будет следующий шаг, чтобы улучшить симуляцию на нашем компьютере?- Расширение симуляции динамической модели с различными технологиями, вроде 4. WD или системой подвески De. Dion. Аэродинамика, это другой аспект в котором много места для улучшений, потому что доступная информация увеличивается все больше и больше, и понимание того, что происходит. Вы изучите возможность добавление другого покрытия (грунта и т.
Мы сейчас делаем различные эксперименты, но это что- то, что требует особого изучения и спешка тут не нужна. Когда появится поддержка различных джойстиков?- На этот вопрос мы бы хотели ответить позитивно: но весь комплекс Assetto Corsa включая все возможности, аппы, геймплей и интерфейс делает навигацию очень зависимой от мышки.
Я надеюсь, все же, что в будущем мы сможем создать команду для джойстиков, по крайне мере базовый функционал, но это надежда, не обещание. После стольких лет, вас не волнует звук гоночных машин под вашим офисом?- Сам звук не тревожит. Чем громче звук, тем больше вероятность, что машина поворачивает интересно )))Вы когда- нибудь говорили своим родителям – “нашел серьезную работу, а не всякие там видео игры”?- Будучи ядром команды Assetto Corsa я получаюсь “стариком”, который достиг или превысил 4. Но самое главное, это убедить всех, кто к нам приходит, что мы работаем, а не играем! И последний вопрос, бомба – новость?- Лицензия Lambordghini конечно же главная бомба, с которой мы начали этот год. Конечно 2. 01. 5 год не пройдет без сюрпризов.